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育成理論 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
勲功 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
□MAX値は99999 □敵将を倒す □勲功アイテム(砂金、小判、金塊)をゲットする □ミッションを達成する □さらに上げやすくするには、スキル「勝ち鬨」を取得する |
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評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
ステージの出来によって、各評価が下される。S>A>B>C>D>Eとの6段階。もちろん、良いほど取得できる技能ポイントも上がる。ちなみに難易度によっても獲得できる技能ポイントは変わる。以下の表になる
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情報提供者様 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
クウ様 |
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