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属性研究室
LVの設定
 スキルを覚えていくので、基本的にLV1〜3が実在する。そこに、得意属性の武器を付けたら+1の補正がかかり、アイテム「荒御魂」を装備したり、勾玉を取ると更に+1の補正がかかる。結局、LVには1〜5まである。恐らく6はないかと、、、

紅蓮
 過去の三国無双シリーズに於ける「炎」と同じと言われるが、今回はLVが低いとダメージはあまり期待できなく、LV4〜5で効果が出たかな?という感じがする。属性発動率は100%。

LV1  ただ今研究中
LV2  ただ今研究中
LV3  ただ今研究中
LV4  ただ今研究中
LV5  ただ今研究中
閃光
 過去の三国無双シリーズに於ける「雷」と同じと言われる。属性発動率は100%で、必ず敵はよろけてこける。ので、ダウンを狙ってこちらのスキをなくしたり、相手の背後を取るのには打ってつけ♪LVが上がると、ダメージが上昇し、エフェクトも大きくなり、LV5になると大きな雷が降り注ぐ。恐らく周りへ巻き添えを食らわせることが可能と予想。対武将戦では、LVは低くても確実に属性発動できるので活躍できる。

LV1  ただ今研究中
LV2  ただ今研究中
LV3  ただ今研究中
LV4  相手に雷をまとわせてダウンを奪う。周りへの影響はあんまりないかと思われる。
LV5  巨大な雷が降り注ぐ。周りへの影響も結構あり、複数の相手には中々強いと思われる
凍牙
 過去の三国無双シリーズに於ける「氷」と同じと言われる。属性を喰らった相手は、一定確立で凍り、身動きが取れなくなってしまう。その際に追加攻撃が出来たり、雑魚に邪魔されなくなったりと、かなり使える属性!対武将では、凍らせてから背後を取ってカウンター攻撃(通常の1.2倍のダメージ)が可能で、攻撃面でもかなり貢献している。発動確立はLVによって影響され、もちろんLVが上がれば凍る確率も高くなる。今現在、最強と言われている属性候補の一つ。

LV1  ただ今研究中
LV2  ただ今研究中
LV3  ただ今研究中
LV4  凍る確立は60〜70%
LV5  敵を確実に凍らせる
夜叉
 与えたダメージに応じて、体力を吸収する、今回初登場の属性。LVが上がれば、エフェクトも派手になり、吸収する量も増加する。しかし、実際は微々たるもので、難易度「地獄」となると、吸収で回復する意識が完全に薄れると思われる。鋭意研究中である、、、

LV1  ただ今研究中
LV2  ただ今研究中
LV3  ただ今研究中
LV4  ただ今研究中
LV5  エフェクトが赤くて大きい魂となる
修羅
 過去の三国無双シリーズに於ける「斬」と同じと言われる。無双2みたいに確実に発生せず、無双3のように、一定の確率で雑魚を一撃死、一定のダメージを与えるタイプ。無限城「奈落」を30階クリア達成すると、合計5つの巻物を手に入れることができ、それを全て装備したら、発動可能属性が、全て「修羅」となる。これだけは得意属性を持ってる武将がいないので、必然的に最高LVは4(そりゃ「荒御魂」と勾玉があれば5になるけど、微々たる時間なので、、、)
 ちなみに、この属性のに、無双ゲージ満タンにならなくても発動する。属性攻撃で攻撃して、バンバン無双奥義で攻撃するスタイルが取れる。この属性はまだまだ調べる必要があり、未知な部分も多々ある、、、

LV1  ただ今研究中
LV2  ただ今研究中
LV3  ただ今研究中
LV4  ただ今研究中
LV5  ただ今研究中


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